Répartissez les noms au hasard en équipes de tailles proches
Un nom par ligne, ou séparez-les par des virgules ou points-virgules. Jusqu’à 100 joueurs.
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Nombre d'équipes
Résultats
Ajoutez des joueurs puis générez les équipes
Guide de répartition
Générateur d’équipes aléatoires de tailles proches
Saisissez ou collez une liste, choisissez de deux à cinq équipes puis générez la répartition. Chaque personne est utilisée une fois et les tailles diffèrent d’au plus une personne.
L’outil équilibre uniquement les effectifs. Il ne connaît ni niveau, ni rôle, ni expérience.
Coller les noms et choisir les équipes
Saisissez un nom par ligne ou séparez-les par des virgules ou points-virgules. Vérifiez la liste, choisissez le nombre de groupes et générez.
Gérer un total non divisible
Les personnes sont mélangées puis distribuées à tour de rôle. Dix personnes en trois équipes donnent ainsi 4, 3 et 3, jamais 4, 4 et 2.
Même taille ne signifie pas même niveau
Le hasard évite un choix volontaire, mais peut réunir plusieurs personnes expérimentées. Pour une activité évaluée ou sportive, relisez et ajustez selon les informations que l’outil ne collecte pas.
Confidentialité de la liste
Les noms sont traités dans la page. Sur un écran partagé, préférez prénoms ou surnoms et évitez toute information sensible.
Questions fréquentes
Peut-on coller une liste complète ?
Oui. Utilisez une ligne par nom ou séparez les noms par des virgules ou points-virgules.
Les équipes ont-elles le même niveau ?
Non. Seuls les effectifs sont rendus aussi proches que possible.
Que se passe-t-il si le total ne se divise pas ?
Les personnes en plus sont distribuées une par une ; l’écart maximal est d’une personne.
